从最新的配置要求来看,其实并不会让人感到畏惧,你不必拥有一台昂贵的顶级游戏电脑。有一点需要注意的是,育碧似乎在所有性能档位的要求中都假设玩家会使用升级算法。
育碧为玩家准备了多种配置选择,从“最低”到“推荐”、“高”和“超高”,每个档位都有相应的目标分辨率和画质。例如,最低设置为1080p低画质预设,帧率目标为30fps,或者在1440p下的高画质预设,帧率目标为60fps。
值得注意的是,每个档位的要求都明确指示需要将升级算法设置为“质量”模式,以实现这些帧率。如果你在寻找升级算法成为新标准的证据,这里无疑是一个典型的例子。
最低配置要求相对宽松,只需配备Nvidia GTX 1660显卡即可运行。这一配置仅能在1080p低画质下实现30fps的目标。更关键的是,即使是最低配置,官方也规定需要开启DLSS、FSR或类似的技术才能达到这样的帧率。
换句话说,游戏实际上是在类似720p的分辨率下进行渲染,然后通过技术手段提升到1080p。正如我们之前提到的,推荐设置在每个档位上均假设使用了某种升级算法。在《星球大战:法外狂徒》的世界里,原生渲染几乎不再存在,至少从育碧的系统配置要求来看是如此。
虽然育碧在最低配置中提到了英特尔GPU,但考虑到英特尔Arc显卡的性能,似乎并不足以支持更高的配置要求。这也暗示了某种潜在问题。值得强调的是,要在1440p分辨率下流畅运行,需要较高性能的GPU,如RTX 3080、RTX 4070或AMD Radeon RX 6800 XT,这些显卡的显存至少为10GB。
换句话说,8GB显存可能无法满足1080p原生渲染的需求。尽管育碧将升级算法视为默认设置并非没有道理,但对这一假设总会让人感到一些不安。无疑,当所有事情都依赖于真实的硬件性能时,体验会更加简单。
随着各种升级技术、帧生成以及光线追踪等可选功能的增多,评估性能、所需硬件以获得良好的游戏体验,以及能够期待的画面质量变得比以往更加复杂。